07/01/2010 - champ de mw2./ gravar demo?

http://www.wegame.com/signup/start/ nesse link vc acha um programa bem bacana para gravar demos.

 

http://www.teamwarfare.com/ladderlist.asp

 

estamos inscritos e dois modos....


Estamos cadastrados em 2 modos no Search and Destroy 5v5
E Demolition 5v5

a respeito das regras do Search and destroy não será permitido

~~ Attachments ~~
- Nenhum tipo de Launchers
- Heartbeat sensor ( =[ )
- Akimbo

~~ Equipamentos ~~
-Tactical Insertion
-Blast Shield
-Claymore
-C4

~~ Armas secundarias ~~
- Proibido launchers

~~ Special Granades ~~
- Proibido Stun

~~ Death Streaks ~~
- Painkiller
- Martydom
- Last Stand

# Cada time pode ter o limite de 5 players, se no meio da partida algum player cair, a partida continua sem ele ate ele voltar ou terminar o round, a partida só tem inicio com 5 players, menos que isso não será permitido a não ser que os capitães dos times entrem em acordo quanto a isso.

~~ A respeito da partida ~~
Mapas: 1
Rounds: 24
Ganha: quem ganhar 13 rounds
Tempo por Round: 2.50min
Tempo da bomba: 60 seg
Tempo pra plantar: 5 seg
Tempo de Defuse: 7.5 seg
Multi-Bomb: On
Limite de pontuação: Unlimited ( sem limites )
Troca de lado: a cada 4 rounds

~~ Opções de Jogador ~~
Numeros de vida: 1
Atraso de Respawn: nenhum
Max Vida: normal
Recuperação de energia: Normal
Killcam: Desabilitado ***

~~ Opções de Time ~~
Espectador: Somente o proprio time
Delay para respawn: Nenhum
Force Respawn: Habilitado
Friendly Fire: Habilitado ***

~~ Opções da Partida ~~
Somente Headshots: Desabilitado
Perks: Desabilitado ***
Recompensa de Killstreak: Desabilitado ***
Hardcore: Desabilitado
3rd Person: Desabilitado

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Demolition 5v5

Mapas: 1
Numero de times: 2
Membros por time: 5 ( minimo 4 )
Limite de Tempo: 3 minutos ( talvez 5)
Friendly Fire: Ativado
Limite de Pontos: primeiro time a atingir 4 pontos
Seleção de Mapa: A definir com a grade da Liga Team Warfare
Escolha de lado do mapa: consular ao host
Seleção de HOST: Consultar ao Host
Horario da partida: Quinta-Feira as 9:30 da noite ( temos que consultar o fuso horario para ver o horario certo aqui no Brazil)

Host/Seleção de Lado do mapa
O Time da casa pode escolher entre ser o host ou escolher o lado do mapa.

Rotação do mapa
Apenas um mapa sera jogado por partida. as equipes irão jogar o mapa definido pela campeonato. (cada semana será um mapa especificado ).

Como jogar/Vencer:
A partida sera dividida em 2 metades, cada metade consiste na possibilidade de 3 rounds de 3 minutos ( com extensão de tempo qnd se planta a bomba ). e sera jogada ate que um dos times consiga a 4 pontos, se um time ganhar os 2 rounds sem perder nenhum round, automaticamente essa metade do jogo termina e trocam-se os lados, m uda-se o host e os times serão Re-invitados para a party e a segunda parte do jogo começa. se após o final da segunda metade da partida terminar e estiver empatado, automaticamente começa-se

Detalhes da Partida:

TOdos os membros dos times são responsaveis por manter o respeito durante a partida, não utilizando-se de palavras abusivas, por favor respeitem-se durante as partidas e cuidado com a linguagem, todas as partidas serão jogadas com a ultima atualização do TWL-Patch ( acredito eu que seja algum programa de gravação de videos para monitorar as partidas ).

Perda de Conexão com o Host:
Se no meio da partida o Host desconectar-se, a partida continuara com o novo Host.

Gravação de Video:
Será utilizado um software especificado para gravçaão das partidas que devem ser enviadas para a TWL após o final do jogo.

Tamanho dos Times:
É necessario preencher no minimo 4 posições e no maximo 5, se um time nao estiver pronto a preencher tais posições, automaticamente o time adversario ganha, a não ser que ambos os times tenham problemas para preencher tais posições, entraram em acordo e se assim for acertado, começara a partida. se um time tiver 5 e o outro somente 4 a partida será jogada normalmente, se durante esta partida um 5º player do time desfacaldo conectar-se ele pode entrar na partida a qualquer momento para preencher o espaço.

Qualificação de Host: ****
É necessario que o host seja capaz de suportar 12 players por partida, mantendo a qualidade e estabilidade da conexão na America do norte, após a partida começar, caso ocorra LAG Excessivo, outro Host poderá ser escolhido, isso deve ser decidido no primeiro minuto do jogo.

Esclarecimentos:
Se por algum motivo um time nao aparece, automaticamente ele perde a partida e o time adversario ganha 5 pontos.

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